Charaktere

Arinar Tult'Uth


Der Elfenmagier stammt aus dem weit im Süden liegenden Yuirwald. Sein Äußeres ist klassisch elfisch, nur die goldene Strähne in seinem ansonsten schwarzen Haar fällt auf. Wenn er nicht gerade Arkana studiert wundert man sich vielleicht über seine un-elfische Vorliebe für bodenständige Küche in Gesellschaft von Menschenfrauen. Aline Rüstungsbrecher, die Menschenkriegerin, ist seine engste Vertraute seit der gemeinsamen Gefangenschaft.
Wolfi: 18,17,16,12,12,10,
Conjurer, Teleportation Subschool, Opposed: Illusion, Necromancy

Str 10, Con 15(17), Dex 18(16), Int 20(18), Wis 12, Cha 12

Daek Aschemantel

Der Waffenlose ernste Mensch scheint Leibwächter und ständiger Begleiter von Vryll dem Gelehrten. Da er einen Schwur des Schweigens abgelegt hat, spricht er nicht. Er ist 1,82 groß und seine Muskel sind unglaublich definiert. Seine Fäuste können brennen wie Fackeln und er bedient sich der Kampfkunst des Goldenen Drachen.
Stefan: 17,16,15,14,13,10,
Daek Aschemantel (Threskyll), Male Human Monk 3rd
Str 18(16), Con 15, Dex 14, Int 13, Wis 17, Cha 10

Sirasi Solem

Die menschliche Hexe, die mit Kyrol lange Zeit den Dajemma begangen hat und seine beste Freundin ist, interessiert sich nicht besonders für den Aberglauben der Rashemi. Sie ist offen für Fremde und burschikos. Das Heilen und ihre Fledermaus Lim liegen ihr besonders am Herzen.

Kati: 17,15,14,14,12,10,
Sirasi Solem, Female Human Witch 3rd (Healing Patron, Bat Familiar)
Str 12, Con 15, Dex 14, Int 19(17), Wis 14, Cha 10 

Kyrol Chergoba

Kyrol stammt wie Sirasi aus dem kleinen Dorf Lanikkou nördlich der Hauptstadt, das vor einigen Jahren über Nacht spurlos verschwand. Seitdem treibt er sich in ganz Rashemen herum und verdingt sich als Fremdführer und Karawanenwächter. Als die Hexe ihn vor kurzer Zeit kontaktierte, und fragte ob er Lust hätte einige ausländische Magier auf einer Expedition zu begleiten, willigte er sofort ein. Nicht nur als Gefallen an Sirasi, seine beste Freundin aus Kindheitstagen und Dajemmagefährtin, und auch nicht nur weil er sich einiges an Profit von dem Unternehmen erhofft, sondern auch weil er Ausländer im Allgemeinen und Magie im Besonderen spannend findet. Das der für einen Rashemi dürre und mit 1,92m sehr groß gewachsene Krieger selbst einen kleinen Funken magisches Talent hat, und darum unter seinesgleichen immer ein Außenseiter war, hat vermutlich auch damit zu tun.

Leo: 16,14,14,13,12,11
Kyrol Chergoba, Male Human Rogue (3rd), Two Weapon Fighting

Str 11, Con 14, Dex 18(16), Int 13, Wis 12, Cha 14

Arkami Silberspeer

Arkami ist ca. 1,8 m groß und hat blonde lange Haare (immer zu einem geflochtenen Zopf gebunden), sie hat dunkelgrüne Augen. Im rechten Auge hat sie eine kleine silbergraue Spitze in der Iris. Sie ist generell sehr hübsch, aber hat das bis jetzt noch nie oder sehr sehr selten ausgenutzt. Sie kommt aus Phsant und ist sehr belesen. (✝ 12. Ches 1361, heroisch gefallen in den Eisgratgipfeln im Flammeninferno der Brimoraks) 

Flo: 16,16,14,12,12,9,
Arkami Silberspeer,
Female Aasimar Oracle 3rd (Life Mystery, Haunted Curse)
Str 16, Con 12, Dex 12, Int 16, Wis 11, Cha 18

Alviss En Vel

Geboren und aufgewachsen in Aglarond in und um deren Hauptstadt Velprintalar. Aus ursprünglich einfachen Verhältnissen ist es ihm gelungen sich nach oben in der sozialen Hirarchie zu arbeiten und wurde vom Staat Aglarond damit betraut Informationen über andere Länder einzuholen und bedeutenden Geschehnisse und Veränderungen zu dokumentieren. Als Investigator ausgebildet, wurde er mit dieser passenden Aufgabe betraut und wird, nachdem das Land Rashemen nach Kriegen gegen umliegenden Länder ständig in Aufruhr scheint, für einen längeren Aufenthalt in Rashemen eingesetzt. Alviss ist zwar ein kluger und geschickter Mitstreiter, allerdings mangelt es ihm doch ein wenig an Feingefühl für den Umgang mit seinen Mitmenschen. Auch wenn ihm die Mission in einem kalten und kargen Land etwas missfällt, so gefällt ihm, dass er sich gegenüber den ungewaschenen und einfältigen Barbaren in dieser Region sehr überlegen fühlt. Dies bindet er niemandem gleich auf die Nase, aber wenn es zu einem längeren Gespräch kommt, kann er seine eingebildete Überlegenheit nicht leugnen. Physisch macht Alviss zwar nicht den robustesten Eindruck, allerdings wirkt er jedenfalls recht zäh und behände mit seinem Rapier. Er kann in Notsituationen auch auf seine Extrakte zurückgreifen, die ihm überhalbelfische Kräfte verleihen können. 

Fabi: 18,18,14,14,12,8,
Alviss En Vel, Male Half Elf, Swashbuckler(Inspired Blade) 1st /Investigator(Empiricist) 5th
Str 12, Con 14, Dex 20, Int 21, Wis 14, Cha 9
  

Aline Rüstungsbrecher

Aline Rüstungsbrecher, Kriegerin der Tymora, musste im Alter von 8 Jahren ansehen, wie ihre Mutter Runa vor Ihren Augen ermordet wurde und ihr Vater Bahram einen Kampf auf Leben und Tod mit einem der Attentäter aufnahm. Die letzten Worte, welche Sie von Ihrem Vater vernahm, waren, dass sie fliehen solle. Und das tat Sie. Sie kletterte aus einem Fenster aus Ihrer Hütte nördlich von Ashenwood und floh zu Ihrem Onkel Barid welcher Sie großzog.
12 Jahre vergingen und Sie wuchs zu einer jungen Frau heran und die harte Arbeit am Feld und die präzise Kampfausbildung Ihres Onkels hatten Aline zu einer selbstbewussten Kriegerin heranwachsen lassen. Die Leiche Ihres Vaters wurde damals nicht gefunden und durch Ihren Onkel fand Sie Ihren Glauben an die Göttin Tymora, der Göttin des Glücks und der Wagemutigen. Seit Ihrem 20. Geburtstag spürte Sie eine innere Unruhe, Sie musste Ihrem Leben ein Ziel geben. Ohne Ziele und Vertrauen überlässt man sich der Gnade des Unglücks, welches keine Gnade kennt.
So beschloss Sie, dass Ihr erstes Lebensziel, die Suche nach Ihrem Vater ist, denn eine innere Stimme sagt ihr, vielleicht Ihre Göttin Tymora, dass er noch irgendwo da draußen ist und vielleicht nicht gefunden werden möchte. Welche Geheimnisse womöglich dahinterstecken kann Sie nur erfahren, wenn Sie Ihre Suche beginnt, und so verlässt Sie Ihren Onkel, mit dem Vertrauen in Ihre Göttin Tymora im Herzen, und falls das nicht ausreichen sollte mit einem zweihändigen Schwert um den Rücken geschnallt welches zur Not seine blutige Arbeit verrichten müsse.

Robert: 16,16,15,13,12,10,
Aline Rüstungsbrecher, Human Female, Fighter (Two Handed Archetype) 3rd
Str 18(16), Con 16, Dex 15, Int 13, Wis 12, Cha 10

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